lunes, 28 de enero de 2013

Modelando a Sky Doll


Estoy aprendiendo a modelar en 3d con el programa de código abierto Blender. En internet hay fabulosos tutoriales con los que guiarnos en la ardua tarea de aprender por nuestra propia cuenta. Que gran suerte que exista algo como internet y que hayan profesionales dispuestos a grabar tutoriales para que cualquiera pueda iniciarse en esto del modelado (y en muchas tantas otras cosas)!! 

Os dejo la cabeza que he modelado de Noa, la muñeca protagonista de SkyDoll, el cómic de Alessandro Barbucci y Barbara Canepa

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I'm learning how to model in Blender. There are wonderful and useful tutorials on the internet, so anyone can learn on their one. I'm so thankful for the internet and for all those professionals who made tutorials to share with the whole world. (Thank you, than you, thank you so much)

So here you have the head I've modeled. This is Noa the SkyDoll created by Alessandro Barbucci and Barbara Canepa.





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